Cùng tham gia cộng đồng Board Game lớn nhất Việt Nam

Captain Sonar (US)

Giá: 1.800.000 vnđ Giá cũ:  2.000.000 vnđ
Giảm 10%
Số người chơi:
2 - 8 người
Số người chơi lý tưởng:
8 người
Thời gian chơi:
45 - 60 phút
Độ tuổi:
Thể loại:
Cơ chế:
Grid Movement
Line Drawing
Role Playing
Chính sách vận chuyển Xem thêm >
Thanh toán dễ dàng
Nhà bán hàng uy tín
Liên hệ Board Game VN

Hà Nội:0773322299

Sản phẩm liên quan

Thông tin chi tiết



Shipping Weight

1.8 Kg

Product Dimension

7.5 x 29.5 x 29.5 cm


Paper, board



Ở phía dưới đấy biển, không ai có thể nghe được tiếng của ngươi hét đâu!

Người chơi và đồng đội cùng điều khiển một chiếc tàu ngầm tân tiến nhất thế giới và đang cố gắng định vị chiếc tàu ngầm của đối phương để phá hủy chúng, trước khi đối phương làm điều tương tự. Mỗi một người chơi sẽ có một vai trò riêng rất quan trọng: Thuyền trưởng, Người vận hàng bộ đàm, kĩ sư...


At the bottom of the ocean, no one will hear you scream!

In Captain Sonar, you and your teammates control a state-of-the-art submarine and are trying to locate an enemy submarine in order to blow it out of the water before they can do the same to you. Every role is important, and the confrontation is merciless. Be organized and communicate because a captain is nothing without his crew: the Chief Mate, the Radio Operator, and the Engineer.

All the members of a team sit on one side of the table, and they each take a particular role on the submarine, with the division of labor for these roles being dependent on the number of players in the game: One player might be the captain, who is responsible for moving the submarine and announcing some details of this movement; another player is manning the sonar in order to listen to the opposing captain's orders and try to decipher where that sub might be in the water; a third player might be working in the munitions room to prepare torpedoes, mines and other devices that will allow for combat.

Captain Sonar can be played in two modes: turn-by-turn or simultaneous. In the latter set-up, all the members of a team take their actions simultaneously while trying to track what the opponents are doing, too. When a captain is ready to launch an attack, the action pauses for a moment to see whether a hit has been recorded — then play resumes with the target having snuck away while the attacker paused or with bits of metal now scattered across the ocean floor.

Multiple maps are included with varying levels of difficulty.



  • 2 sets of twelve role sheets
  • 2 transparent radio operator sheets
  • 8 erasable marker pens
  • 2 screens
  • Rules
Hỏi, đáp về sản phẩm