Review Board Game Touch It: Game Xúc Giác Độc Đáo Cho Gia Đình
Review Board Game Touch It: Khám Phá Game Xúc Giác Độc Đáo Cho Gia Đình & Tiệc Tùng!
I. Giới Thiệu: Chạm Đến Niềm Vui Cùng Board Game Touch It
Trong thế giới board game đa dạng, nơi thị giác và chiến thuật thường chiếm ưu thế, có những trò chơi dám thử thách một giác quan ít được khai thác hơn: xúc giác. Board game Touch It chính là một đại diện tiêu biểu, mang đến trải nghiệm mới lạ và đầy bất ngờ, thu hút người chơi bằng khả năng cảm nhận tinh tế của đầu ngón tay. Điểm đặc biệt này giúp Touch It nổi bật so với phần lớn các trò chơi trên thị trường, vốn thường tập trung vào hình ảnh, màu sắc hay các yếu tố chiến lược phức tạp. Trong khi nhiều board game khác có thể sở hữu các thành phần xúc giác thú vị như quân cờ nặng tay hay vật liệu cao cấp , Touch It lại đặt giác quan xúc giác làm trọng tâm của toàn bộ cơ chế chơi, yêu cầu người chơi phải nhận diện hình ảnh chỉ bằng cách chạm vào chúng. Sự phụ thuộc độc đáo vào xúc giác này không chỉ tạo ra một trải nghiệm chơi game khác biệt mà còn là nguồn gốc của những khoảnh khắc bất ngờ và đầy tiếng cười.
Touch It được phát hành bởi Wonderful World Board Games, một nhà phát hành chuyên về các trò chơi mang tính tương tác và giải trí. Trò chơi này được thiết kế để phù hợp với nhiều đối tượng, hỗ trợ từ
2 đến 6 người chơi. Với độ tuổi khuyến nghị từ
6 tuổi trở lên Touch It là một lựa chọn tuyệt vời cho các buổi tụ họp gia đình. Mỗi ván chơi diễn ra cực kỳ nhanh gọn, chỉ mất khoảng
5 đến 10 phút , biến nó thành một "party game" lý tưởng cho những trận đấu chớp nhoáng hoặc để khởi động một buổi chơi game dài. Thời lượng chơi ngắn này là một yếu tố then chốt, giúp Touch It trở thành một trò chơi dễ dàng được đưa ra chơi trong nhiều bối cảnh khác nhau, từ những buổi sum họp gia đình ngày Tết, các chuyến dã ngoại, trước bữa ăn, hay thậm chí khi đang xếp hàng chờ đợi. Khả năng chơi nhanh và không yêu cầu cam kết thời gian lớn giúp trò chơi này giảm bớt rào cản tham gia, khuyến khích mọi người cùng thử sức và nhanh chóng hòa nhập vào không khí vui vẻ. Game được mô tả là một "board game tiệc tùng dựa trên xúc giác dễ chơi, thú vị và mang tính giáo dục" , nhấn mạnh sự kết hợp giữa giải trí và phát triển kỹ năng.
Để cung cấp cái nhìn tổng quan nhanh chóng, các thông số kỹ thuật chính của Touch It được tóm tắt trong bảng dưới đây:
Bảng 1: Thông tin tổng quan về Board Game Touch It
Thuộc tính |
Chi tiết |
Tên game |
Touch It |
Nhà phát hành |
Wonderful World Board Games |
Số người chơi |
2-6 người |
Độ tuổi khuyến nghị |
6+ |
Thời lượng chơi trung bình |
5-10 phút |
Thể loại chính |
Game xúc giác, Party game, Game giáo dục |
II. Touch It Là Gì? Khám Phá Cơ Chế Chơi Độc Đáo
Cơ Chế Chơi Cốt Lõi: Thử Thách Xúc Giác Đỉnh Cao
Touch It là một trò chơi thẻ bài độc đáo, nơi người chơi phải dựa hoàn toàn vào giác quan xúc giác để nhận diện hình ảnh. Bộ bài được xáo trộn và đặt úp xuống giữa bàn, trong tầm với của tất cả người chơi. Mỗi thẻ bài có mặt sau hiển thị bốn hình ảnh khác nhau và mặt trước có một hình ảnh nổi lên của một trong bốn hình đó. Đây là điểm mấu chốt tạo nên thử thách của trò chơi.
Khi bắt đầu một vòng, mỗi người chơi cẩn thận lấy một thẻ bài mà không được nhìn hoặc chạm vào mặt trước (mặt có hình nổi). Yêu cầu này đảm bảo rằng người chơi chỉ có thể dựa vào cảm giác để nhận diện. Khi có hiệu lệnh "3, 2, 1, BẮT ĐẦU!", tất cả người chơi đồng loạt bắt đầu sờ mặt trước của thẻ bài, cố gắng nhận diện hình ảnh nổi chỉ bằng cảm giác. Ngay khi một người chơi tin rằng mình đã đoán đúng, họ đặt thẻ bài xuống và hô to "Đoán Ra Rồi!". Trò đoán tiếp tục cho đến khi chỉ còn một người chơi giữ thẻ bài trên tay, lúc đó người chơi cuối cùng phải dừng lại.
Cơ chế "chạm và đoán" này, đặc biệt là khi không được nhìn, tạo ra một sự căng thẳng và thú vị đặc biệt. Người chơi thường ngạc nhiên khi nhận ra việc nhận diện hình ảnh bằng xúc giác "khó hơn bạn nghĩ rất nhiều". Yếu tố cạnh tranh, khi người chơi phải nhanh chóng đưa ra phán đoán để có cơ hội giành điểm thưởng, biến mỗi vòng chơi thành một cuộc đua đầy kịch tính. Sự kết hợp giữa thử thách xúc giác độc đáo, tính ẩn của hình ảnh cho đến khi chạm vào, và cuộc đua để đoán đúng đầu tiên, tạo nên một "trò giải trí vui nhộn" và thường mang lại những khoảnh khắc hài hước, biến nó thành một "trò đùa tiệc tùng" hiệu quả.
Luật Chơi Đơn Giản & Nhanh Gọn: Học Trong 15 Giây!
Một trong những điểm cộng lớn nhất của Touch It là sự đơn giản đáng kinh ngạc trong luật chơi. Theo nhà phát hành, bạn chỉ mất khoảng 15 giây để nắm bắt luật và có thể bắt đầu chơi ngay lập tức. Điều này loại bỏ hoàn toàn rào cản về việc học luật phức tạp, giúp game dễ dàng tiếp cận mọi lứa tuổi và trình độ người chơi, từ trẻ em 6 tuổi đến người lớn.
Sự đơn giản cực độ trong luật chơi là chìa khóa cho khả năng tiếp cận cao của Touch It, khiến nó trở thành một lựa chọn lý tưởng cho những người chơi thông thường, các nhóm có độ tuổi hỗn hợp, và các buổi chơi game nhanh chóng, tự phát. Đây là một thế mạnh cốt lõi cho một "party game", nơi mục tiêu chính là tạo ra niềm vui và sự tương tác tức thì mà không cần đầu tư nhiều thời gian vào việc tìm hiểu. Thậm chí, game được quảng cáo là chỉ có "một luật duy nhất" nhưng đi kèm với nhiều biến thể chơi khác nhau để tăng thêm sự thú vị và khả năng chơi lại. Các biến thể như "Scan It", "Tag-Team It" và "Speedrun It" là một nỗ lực của nhà phát hành nhằm bổ sung sự đa dạng cho trò chơi, giúp kéo dài tuổi thọ của nó và mang lại những thử thách mới mẻ cho người chơi, phần nào giải quyết nhận định rằng trò chơi có thể "rất một nốt" sau vài lần chơi.
Hệ Thống Tính Điểm & Mục Tiêu Chiến Thắng: Đơn Giản Mà Kịch Tính
Sau mỗi vòng, người chơi sẽ tiết lộ câu trả lời của mình và so sánh với hình ảnh nổi trên thẻ bài. Hệ thống tính điểm của Touch It rất đơn giản nhưng lại tối ưu hóa sự cạnh tranh và tốc độ. Người đoán đúng và hô "Đoán Ra Rồi!" nhanh nhất sẽ ghi được 2 điểm. Những người chơi khác cũng đoán đúng trong vòng 30 giây kể từ người đầu tiên sẽ nhận được
1 điểm. Các câu trả lời sai sẽ không được điểm. Người chơi đầu tiên đạt được
7 điểm hoặc hơn sẽ giành chiến thắng. Điểm có thể được theo dõi một cách đơn giản bằng cách sử dụng các thẻ bài đã loại bỏ.
Hệ thống tính điểm này, kết hợp với áp lực thời gian (30 giây cho những người còn lại sau khi người đầu tiên đoán đúng) , khuyến khích hành động nhanh chóng, dứt khoát thay vì cân nhắc kéo dài. Nó biến thử thách xúc giác thành một cuộc đua, khuếch đại không khí "party game" và tạo ra sự phấn khích. Mục tiêu không chỉ là đoán đúng, mà còn là đoán đúng
nhanh nhất, điều này làm tăng tính động và cạnh tranh của trò chơi.
Các Phiên Bản & Chủ Đề Đa Dạng: Thế Giới Cảm Giác Đầy Màu Sắc
Touch It không chỉ có một phiên bản duy nhất mà còn sở hữu nhiều chủ đề khác nhau, mang đến sự đa dạng trong trải nghiệm và thu hút các sở thích khác nhau. Sự tồn tại của nhiều phiên bản theo chủ đề cho thấy một chiến lược rõ ràng của nhà phát hành nhằm mở rộng sức hấp dẫn của trò chơi và tăng khả năng chơi lại bằng cách cung cấp nội dung đa dạng.
-
Touch It: Marine Life: Phiên bản này tập trung vào các loài sinh vật biển và vật thể dưới đại dương. Mỗi thẻ bài còn đi kèm một thông tin nhỏ về sinh vật đó, tăng tính giáo dục. Tuy nhiên, một số người chơi có thể cảm thấy hơi thất vọng với việc một số hình ảnh như "nàng tiên cá" lại thực chất là "dugong" (bò biển) – một chi tiết hài hước nhưng có thể gây nhầm lẫn hoặc không như kỳ vọng.
-
Touch It: Dungeon: Lấy bối cảnh giả tưởng với các quái vật và vật phẩm ma thuật. Phiên bản này được đánh giá cao về phần lời thoại (flavor text) mô tả chi tiết các quái vật và khả năng của vật phẩm, tạo cảm giác như một thế giới lớn hơn. Phần hình ảnh cũng được nhận xét là màu sắc và sáng tạo hơn, và "trông hoàn thiện hơn" so với Marine Life. Điều này cho thấy rằng mặc dù cơ chế cốt lõi là nhất quán, chất lượng thực hiện (nghệ thuật, tích hợp chủ đề, lời thoại) có thể khác nhau giữa các phiên bản, đây là một thông tin quan trọng cho người mua tiềm năng.
-
Touch It: Pop Culture: Tập trung vào các biểu tượng văn hóa đại chúng, mang đến sự quen thuộc và thú vị cho những người yêu thích văn hóa đại chúng.
-
Touch It: Chạm vào Nhật Bản: Một phiên bản đặc biệt, có thể là bản địa hóa hoặc lấy cảm hứng từ văn hóa, giúp người chơi "chạm vào" các biểu tượng của Nhật Bản, thử thách độ nhạy cảm và kiến thức về đất nước này.
Sự khác biệt về chất lượng giữa các phiên bản cho thấy nhà phát hành có thể đã học hỏi và cải tiến cách tiếp cận của họ theo thời gian. Việc cung cấp nhiều chủ đề cũng giúp Touch It tiếp cận được nhiều đối tượng hơn, từ những người yêu thích sinh vật biển, giả tưởng, đến văn hóa đại chúng.
III. Trải Nghiệm Chơi Game: Cảm Nhận & Đánh Giá
Điểm Mạnh Nổi Bật: Cười Vui, Gắn Kết & Độc Đáo
Touch It là một trò chơi mang lại trải nghiệm giải trí tức thì và hiệu quả. Nó được mô tả là một "trò giải trí vui nhộn" và một "parlor trick" tuyệt vời để kéo mọi người lại gần nhau. Việc cố gắng nhận diện hình ảnh bằng cảm giác, cùng với những pha đoán sai hài hước hay những khoảnh khắc "ồ à" khi đoán đúng, chắc chắn sẽ tạo ra những tràng cười sảng khoái và những kỷ niệm đáng nhớ trong các buổi tụ họp. Trò chơi có khả năng "nhanh chóng xây dựng các mối quan hệ và tạo ra các tương tác khác nhau chỉ trong 10 giây".
Với thời lượng chơi cực ngắn (5-10 phút) và luật chơi đơn giản, Touch It là lựa chọn hoàn hảo cho các bữa tiệc, các buổi gặp gỡ bạn bè, gia đình, hoặc thậm chí là để "giết thời gian" khi đang chờ đợi. Khả năng chơi nhanh và dễ hiểu khiến nó trở thành một "game khởi động" (icebreaker) hiệu quả, giúp mọi người nhanh chóng hòa nhập và bắt đầu tương tác. Giá trị của nó nằm ở tính mới lạ và khả năng khiến mọi người tương tác nhanh chóng.
Yếu tố cốt lõi làm nên sự độc đáo của Touch It chính là việc kích thích giác quan xúc giác một cách thú vị. Việc tập trung hoàn toàn vào cảm nhận qua đầu ngón tay không chỉ mới lạ mà còn "khó hơn bạn nghĩ" , mang lại thử thách bất ngờ và sự hài lòng khi đoán đúng. Trò chơi này thực sự "kiểm tra độ nhạy cảm của những ngón tay thần thánh!".
Điểm Cần Cân Nhắc: Khả Năng Chơi Lại & Tính "Một Nốt"
Mặc dù rất thú vị trong những lần chơi đầu tiên, một số đánh giá cho rằng Touch It có thể "rất một nốt" (very one note). Điều này có nghĩa là trải nghiệm chơi game không thay đổi nhiều qua các lần chơi, và có thể không giữ được sự hấp dẫn lâu dài như các board game chiến thuật sâu sắc hơn. Nhiều người chơi nhận định rằng đây là một game "chơi một hoặc hai lần là đủ" và phù hợp hơn để "mang ra khi có khách đến chơi để giới thiệu một trò chơi thú vị" , hơn là một game để chơi đi chơi lại nhiều lần trong cùng một nhóm. Điều này xuất phát từ việc cơ chế cốt lõi của game, dù độc đáo, nhưng lại khá đơn giản và ít biến thiên trong các ván chơi liên tiếp.
Tuy nhiên, nhà phát hành đã cố gắng khắc phục điều này bằng cách cung cấp nhiều biến thể chơi khác nhau như Scan It, Tag-Team It, và Speedrun It , có thể giúp kéo dài tuổi thọ của game và mang lại những thử thách mới mẻ cho người chơi.
Khi so sánh với các trò chơi xúc giác hoặc có yếu tố xúc giác khác, Touch It có một vị trí riêng biệt. Trong khi nhiều game khác có "thành phần xúc giác thỏa mãn" (satisfyingly tactile components) như xúc xắc nặng, quân cờ chunky (ví dụ: Too Many Bones, Azul, Splendor) ,
Touch It lại tập trung vào xúc giác như cơ chế chơi cốt lõi để nhận diện hình ảnh. Điều này khác biệt với các game "Touch & Match" truyền thống thiên về kết hợp các bề mặt (ví dụ: Touch & Match Board) 9, nhấn mạnh vào tốc độ và sự chính xác trong nhận diện. Tính mới lạ của thử thách xúc giác cốt lõi có thể mất đi nhanh hơn so với các lớp chiến lược phức tạp hoặc các yếu tố biến thiên cao trong các trò chơi khác.12
Để tóm tắt, dưới đây là bảng tổng hợp các điểm mạnh và điểm cần cân nhắc của Touch It:
Bảng 2: Điểm Mạnh và Điểm Cần Cân Nhắc của Touch It
Điểm Mạnh |
Điểm Cần Cân Nhắc |
Cơ chế chơi xúc giác độc đáo, mới lạ |
Khả năng chơi lại hạn chế, có thể "một nốt" sau vài lần chơi |
Luật chơi cực kỳ đơn giản, học trong 15 giây |
Giá trị chính nằm ở tính mới lạ, "parlor trick" hơn là chiều sâu chiến thuật |
Thời lượng chơi nhanh, lý tưởng cho các buổi tiệc/khởi động |
Sự khác biệt về chất lượng nghệ thuật/thông tin giữa các phiên bản (ví dụ: Marine Life vs. Dungeon) |
Tính tương tác cao, tạo tiếng cười và gắn kết |
|
Có yếu tố giáo dục, phát triển kỹ năng 3 |
|
Phù hợp cho nhiều đối tượng, bao gồm trẻ em và người lớn |
|
Giá cả phải chăng |
IV. Lợi Ích Giáo Dục & Phát Triển Từ Touch It
Touch It không chỉ là một trò chơi giải trí mà còn mang lại nhiều lợi ích giáo dục và phát triển quan trọng, đặc biệt là cho trẻ em.
Phát triển kỹ năng vận động tinh và phối hợp tay-mắt
Việc cẩn thận sờ nắn và nhận diện hình ảnh nổi trên thẻ bài đòi hỏi sự khéo léo của các ngón tay và khả năng phối hợp giữa cảm giác xúc giác và suy luận. Hành động cơ bản của việc thao tác với các thẻ và phân biệt những khác biệt tinh tế thông qua cảm giác trực tiếp rèn luyện các kỹ năng thể chất và nhận thức cụ thể này. Điều này đặc biệt hữu ích cho sự phát triển
kỹ năng vận động tinh (fine motor skills) và phối hợp tay-mắt (eye-hand coordination) ở trẻ nhỏ.
Nâng cao nhận thức cảm giác và khả năng mô tả
Touch It khuyến khích người chơi tập trung vào cảm giác xúc giác, từ đó nâng cao nhận thức cảm giác (sensory awareness). Đối với trẻ em, quá trình tinh thần để xác định một hình dạng
chỉ bằng cách chạm và sau đó liên kết nó với một khái niệm (ví dụ: "Cái này sần sùi, giống như cá nóc") vốn dĩ củng cố quá trình xử lý cảm giác và vốn từ vựng nội tại để mô tả trải nghiệm xúc giác. Mặc dù Touch It không yêu cầu mô tả trực tiếp các kết cấu, việc cố gắng mô tả cảm giác về các hình ảnh (mịn, thô, lồi lõm, mềm, hạt) cũng giúp phát triển kỹ năng ngôn ngữ mô tả (descriptive language skills). Khả năng này sau đó có thể chuyển hóa thành kỹ năng mô tả bằng lời nói tốt hơn.
Khuyến khích tư duy nhanh nhạy, giải quyết vấn đề và kỹ năng giao tiếp
Áp lực thời gian (30 giây sau khi có người đoán đúng) và mong muốn là người đoán nhanh nhất (để nhận 2 điểm) thúc đẩy
tư duy nhanh nhạy (quick thinking) và khả năng giải quyết vấn đề (problem-solving). Áp lực cố hữu để nhanh chóng và chính xác buộc người chơi phải xử lý nhanh chóng thông tin cảm giác, đưa ra quyết định nhanh và sử dụng kỹ năng giải quyết vấn đề dưới áp lực. Trò chơi cũng tạo cơ hội cho
giao tiếp xã hội (social interaction), đặc biệt khi chơi cùng gia đình và bạn bè, giúp tăng cường sự gắn kết và hiểu biết lẫn nhau thông qua trải nghiệm thử thách chung.
Lợi ích đặc biệt cho trẻ em có nhu cầu giáo dục đặc biệt hoặc người khiếm thị
Với cơ chế dựa hoàn toàn vào xúc giác, Touch It có tiềm năng trở thành một công cụ giáo dục và giải trí tuyệt vời cho trẻ em có nhu cầu giáo dục đặc biệt (SEN) hoặc
người khiếm thị (visually impaired). Các trò chơi xúc giác tương tự đã được chứng minh là "lý tưởng cho trẻ em, người khiếm thị và người mắc chứng mất trí nhớ hoặc Alzheimer". Mặc dù Touch It có thể không được quảng cáo rõ ràng là một "trò chơi dễ tiếp cận" (ví dụ: thiếu nhãn chữ nổi Braille), nhưng thiết kế cơ bản của nó làm cho nó
vốn dĩ hòa nhập hơn đối với những cá nhân có khiếm thị hoặc một số tình trạng SEN nhất định so với hầu hết các board game khác. Nó cung cấp một cách tiếp cận độc đáo để học hỏi và tương tác, vượt qua rào cản thị giác, giúp họ trải nghiệm niềm vui của board game một cách bình đẳng hơn.
V. Ai Nên Chơi Touch It?
Dựa trên những phân tích về cơ chế chơi, trải nghiệm và lợi ích, Touch It phù hợp với một số đối tượng cụ thể:
-
Gia đình có trẻ nhỏ (từ 6 tuổi trở lên): Touch It là một lựa chọn tuyệt vời để phát triển kỹ năng vận động tinh, nhận thức cảm giác và khả năng giao tiếp của trẻ trong một môi trường vui vẻ, không áp lực màn hình. Trò chơi này cũng có thể là một cách hiệu quả để "thay thế thời gian nghỉ ngơi" hoặc "giảm lo lắng" cho trẻ, và đã được ghi nhận là một món quà được trẻ em yêu thích.
-
Nhóm bạn tìm game giải trí nhanh: Với luật chơi đơn giản và thời lượng ngắn, Touch It là lựa chọn lý tưởng cho các buổi tiệc, làm game khởi động hoặc "lấp đầy" khoảng trống giữa các game nặng hơn. Nó tạo ra những khoảnh khắc tương tác tức thì và tiếng cười sảng khoái, giúp mọi người nhanh chóng hòa nhập vào không khí vui vẻ.
-
Người yêu thích trải nghiệm mới lạ và độc đáo: Nếu người chơi đã chán những trò chơi truyền thống và muốn thử thách một giác quan khác, Touch It chắc chắn sẽ mang lại sự bất ngờ và thú vị. Tính độc đáo của cơ chế chơi xúc giác là điểm thu hút chính cho nhóm đối tượng này.
-
Các nhà giáo dục hoặc phụ huynh tìm kiếm công cụ học tập tương tác: Đặc biệt là những ai quan tâm đến việc phát triển giác quan và kỹ năng nhận thức cho trẻ, hoặc tìm kiếm các hoạt động bổ trợ cho trẻ có nhu cầu đặc biệt. Khả năng khuyến khích các kỹ năng vận động tinh, nhận thức cảm giác và tư duy nhanh nhạy khiến nó trở thành một công cụ giáo dục có giá trị.
Trò chơi này phù hợp nhất với những người tìm kiếm niềm vui nhanh chóng, sự tương tác xã hội và một trải nghiệm chơi game độc đáo, khác biệt.
VI. Kết Luận: Touch It Có Đáng Mua Không?
Sau khi xem xét chi tiết board game Touch It, có thể thấy đây là một trò chơi mang lại trải nghiệm độc đáo và thú vị, đặc biệt phù hợp với một số mục đích sử dụng cụ thể.
Touch It nổi bật nhờ cơ chế chơi dựa trên xúc giác hoàn toàn mới lạ, mang đến một làn gió mới trong thế giới board game. Luật chơi cực kỳ đơn giản, chỉ mất khoảng 15 giây để nắm bắt, cùng với thời lượng chơi ngắn (5-10 phút), biến nó thành một "party game" lý tưởng và một "game khởi động" tuyệt vời cho mọi buổi tụ họp. Khả năng tạo ra tiếng cười sảng khoái và thúc đẩy tương tác nhanh chóng là điểm mạnh không thể phủ nhận của trò chơi này. Hơn nữa, Touch It còn mang lại những lợi ích giáo dục đáng kể, giúp phát triển kỹ năng vận động tinh, phối hợp tay-mắt, nhận thức cảm giác, tư duy nhanh nhạy và kỹ năng giao tiếp, đặc biệt có giá trị cho trẻ em và cả những người có nhu cầu giáo dục đặc biệt.
Tuy nhiên, điểm cần cân nhắc chính của Touch It là khả năng chơi lại về lâu dài. Một số đánh giá cho rằng trò chơi có thể "rất một nốt", và giá trị chính của nó nằm ở tính mới lạ như một "parlor trick" để giới thiệu cho khách đến chơi, hơn là một game để chơi đi chơi lại nhiều lần trong cùng một nhóm. Mặc dù nhà phát hành đã cố gắng bổ sung các biến thể chơi để tăng tính đa dạng, nhưng bản chất cốt lõi của thử thách xúc giác có thể không duy trì được sự hấp dẫn đối với những người tìm kiếm chiều sâu chiến thuật hay sự biến thiên lớn qua mỗi ván.
Vậy, Touch It có đáng mua không?
Nếu người chơi đang tìm kiếm một trò chơi:
-
Để làm "tan băng" không khí trong các buổi tiệc hoặc tụ họp gia đình.
-
Để chơi nhanh gọn, không tốn nhiều thời gian học luật.
-
Để mang lại tiếng cười và những khoảnh khắc tương tác vui nhộn.
-
Để kích thích giác quan xúc giác và hỗ trợ phát triển kỹ năng cho trẻ em.
-
Với mức giá phải chăng.
Thì Touch It chắc chắn là một lựa chọn đáng cân nhắc. Nó sẽ là một bổ sung tuyệt vời cho bộ sưu tập game của những gia đình có trẻ nhỏ hoặc những người thường xuyên tổ chức tiệc tùng. Tuy nhiên, nếu người chơi là một game thủ hardcore đang tìm kiếm một trò chơi có chiều sâu chiến thuật, khả năng chơi lại vô hạn hoặc một cốt truyện phức tạp, Touch It có thể không đáp ứng được kỳ vọng đó.
Tóm lại, Touch It là một board game độc đáo và thú vị, mang lại niềm vui tức thì và những lợi ích phát triển đáng giá. Mặc dù không phải là một trò chơi để chơi đi chơi lại hàng ngày, nó hoàn thành xuất sắc vai trò của một "party game" và một công cụ giáo dục tương tác, xứng đáng có mặt trong bộ sưu tập của những ai yêu thích sự mới lạ và tiếng cười.
SỞ HỮU TOUCH IT! TẠI ĐÂY: https://boardgame.vn/touch-it-board-game-tro-choi-giao-duc-ren-luyen-cam-giac-tri-tuong-tuong-danh-cho-tre-em
----------------------------
Board Game VN Store 🎲 | Đồ chơi trí tuệ 🧠 | Board games and more 🎯
📍 Địa chỉ: 89 Hoàng Cầu, Đống Đa, Hà Nội
📞 Hotline: (096) 991 4344
🌐 Website: boardgame.vn
🎥 Tiktok: boardgamevn_official
📩 Email: [email protected]
#boardgamevn 🎮 #dochoitritue 🧩 #boardgames 🚀