Luật chơi, hướng dẫn chơi board game Uno cơ bản cho người mới chơi

Luật chơi, hướng dẫn chơi board game Uno cơ bản cho người mới chơi

Bàn UNO hay cãi nhau ở ba chỗ: có được chồng +2 lên +2 không, còn bài trên tay mà vẫn đánh +4 được không, và quên hô “UNO” thì rút mấy lá. Tờ luật Mattel cho bộ 108 lá trả lời cả ba. Câu trả lời đầu tiên làm nhiều nhóm bất ngờ: cộng dồn không có trong luật gốc.

Luật chơi UNO cơ bản gói trong mấy câu: đến lượt, đánh một lá cùng màu, cùng số hoặc cùng ký hiệu với lá trên cùng của chồng bỏ; không đánh thì rút một lá. Còn một lá trên tay thì hô “UNO”. Ai hết bài trước thắng vòng đó, còn cả trận kết thúc khi có người đạt 500 điểm.

Phần dưới theo tờ luật Mattel W2085 cho bộ 108 lá, 2–10 người, từ 7 tuổi. Nếu hộp của bạn có lá lạ như Wild Swap Hands hay lá trắng để tự viết luật, đó là bộ 112 lá; hãy đọc tờ luật đi kèm hộp.

1. Chuẩn bị trước khi chơi UNO

Mỗi người rút một lá; người có số cao nhất chia bài, lá có ký hiệu được tính là 0 ở bước chọn này. Xáo bài, chia mỗi người 7 lá rồi úp phần còn lại thành chồng rút. Lật lá trên cùng sang bên cạnh làm chồng bỏ. Người bên trái người chia đi trước.

Nếu lá mở đầu là lá chức năng, xử lý theo mục “Lá chức năng lật ra ngay khi mở bàn” ở dưới. Trước khi chia, cả bàn nên nói rõ sẽ chơi luật gốc hay thêm luật nhà nào, nhất là chuyện cộng dồn +2/+4.

Chưa có bộ bài UNO?

Xem UNO cơ bản 108 lá. Bộ này là UNO cơ bản, không phải UNO Flip hay Stacko. Khi chơi, dùng tờ luật đi kèm đúng bộ để cả bàn thống nhất trước.

Giá và tình trạng hàng được cập nhật trên trang sản phẩm.

2. Luật chơi UNO trong một lượt

Đến lượt, chọn một lá hợp lệ để đánh lên chồng bỏ. Ví dụ, trên bàn là 7 đỏ thì bạn đánh một lá đỏ bất kỳ hoặc một lá 7 màu khác. Lá chức năng cùng ký hiệu cũng khớp nhau, như Skip xanh lên Skip đỏ.

Nếu không có lá phù hợp, rút một lá từ chồng rút. Lá vừa rút đánh được thì bạn đánh ngay; không đánh được thì chuyển lượt. Chỉ rút một lá, không rút tới khi gặp lá đánh được. Bạn cũng được chọn không đánh dù đang có lá hợp lệ, nhưng khi đó vẫn phải rút một lá, và sau khi rút thì chỉ được đánh chính lá vừa rút.

3. Các lá chức năng và điều kiện của lá +4

Lá Tác dụng Đánh lên lá nào
Draw Two (+2) Người kế tiếp rút 2 lá và mất lượt Cùng màu, hoặc lên một lá +2 khác
Skip Người kế tiếp mất lượt Cùng màu, hoặc lên một lá Skip khác
Reverse Đảo chiều chơi Cùng màu, hoặc lên một lá Reverse khác
Wild Chọn màu tiếp theo, kể cả giữ màu đang chơi Lên bất kỳ lá nào, kể cả khi bạn còn lá khác đánh được
Wild Draw Four (+4) Chọn màu tiếp theo; người kế tiếp rút 4 lá và mất lượt Chỉ khi trên tay không còn lá nào cùng màu với chồng bỏ

Điều kiện của +4 chỉ xét màu. Chồng bỏ là 5 đỏ, tay bạn có 5 xanh mà không có lá đỏ nào thì vẫn được đánh +4. Nhưng nếu tay còn một lá Skip đỏ thì không được, vì lá chức năng cùng màu vẫn là lá cùng màu.

Thách thức lá +4: ai rút mấy lá?

Người bị đánh +4 mà nghi người đánh còn lá cùng màu thì được thách. Người bị thách phải cho người thách xem bài. Ví dụ: chồng bỏ là 5 đỏ, An đánh +4, Bình là người kế tiếp và thách.

  • An còn một lá đỏ bất kỳ: An đánh sai luật, An rút 4 lá thay cho Bình.
  • An không còn lá đỏ nào: An đánh đúng, Bình rút 4 lá cộng thêm 2, tổng cộng 6 lá.

Sơ đồ thách thức lá +4: chồng bỏ là 5 đỏ, An đánh +4, Bình thách và được xem bài của An. An còn lá đỏ thì An rút 4 lá; An không còn lá đỏ thì Bình rút 4 + 2 = 6 lá.

Thách sai mất thêm 2 lá, nên thách là một lựa chọn có rủi ro chứ không phải thủ tục.

Lá chức năng lật ra ngay khi mở bàn

  • +2: người bên trái người chia rút 2 lá và mất lượt.
  • Skip: bỏ qua người bên trái người chia; người kế bên trái người đó bắt đầu.
  • Reverse: người chia đi trước, rồi đi sang phải thay vì sang trái.
  • Wild: người bên trái người chia chọn màu bắt đầu.
  • +4: trả lá đó vào bộ và lật một lá khác.

4. Luật gốc hay luật nhà?

Nhiều cách chơi quen tay thật ra là luật nhóm tự thêm. Không sai nếu cả bàn đồng ý từ đầu; chỉ dễ cãi khi mỗi người nghĩ một kiểu.

Điều hay gặp Tờ luật bộ 108 lá
Chồng +2 lên +2, +4 lên +4 để đẩy phạt sang người sau Không có. Người nhận +2/+4 rút bài và mất lượt, không có bước đánh tiếp để chuyển phạt. Cộng dồn là luật nhà
Không có lá đánh thì rút tới khi đánh được Không có. Rút một lá; đánh được thì đánh, không thì qua lượt
Đánh hai lá giống nhau trong một lượt Tờ luật không có cách này; mỗi lượt được mô tả là đánh một lá
Chơi 2 người thì Reverse coi như Skip Tờ luật không có mục riêng cho 2 người. Đây là cách nhiều nhóm tự thống nhất
Hết bài một vòng là thắng Hết bài là thắng vòng. Thắng trận là người đầu tiên đạt 500 điểm

5. Hô UNO, kết thúc vòng và tính điểm

Khi đánh lá áp chót để trên tay còn một lá, hãy hô “UNO”. Nếu quên và bị phát hiện trước khi người kế tiếp bắt đầu lượt, bạn phải rút 2 lá. Người kế đã bắt đầu lượt rồi mới có người nhắc thì không phạt nữa.

Hết bài thì vòng kết thúc. Nếu lá cuối là +2 hoặc +4, người kế tiếp vẫn phải rút đủ bài phạt, và các lá này được tính vào điểm cuối vòng. Người hết bài nhận tổng điểm bài còn lại trên tay các đối thủ:

  • Lá số 0–9: tính đúng số ghi trên lá.
  • Draw Two, Reverse, Skip: mỗi lá 20 điểm.
  • Wild, Wild Draw Four: mỗi lá 50 điểm.

Ví dụ: An hết bài. Bình còn 7 xanh dương và một Wild, Chi còn một Skip đỏ. An được 7 + 50 + 20 = 77 điểm. Các vòng cứ cộng dần cho tới khi có người đạt 500.

Bảng điểm UNO: lá số 0–9 tính đúng số ghi trên lá; Draw Two, Reverse, Skip mỗi lá 20 điểm; Wild và Wild Draw Four mỗi lá 50 điểm. Ví dụ: Bình còn 7 xanh dương và một Wild, Chi còn một Skip đỏ, An được 7 + 50 + 20 = 77 điểm.

Tờ luật còn một cách tính khác: sau mỗi vòng, mỗi người cộng điểm bài còn trên tay của chính mình; khi có người chạm 500, người có ít điểm nhất thắng.

Vì Wild và +4 tính 50 điểm, giữ chúng tới cuối để đổi màu là có lợi khi bạn sắp hết bài, nhưng nếu đối thủ về trước thì đó là 50 điểm cho họ. Khi có người đã hô UNO, cân nhắc đánh sớm các lá đắt.

6. Lỗi hay mắc khi chơi UNO

  • Đánh +4 khi còn lá cùng màu, kể cả lá chức năng cùng màu. Bị thách là tự rút 4.
  • Tưởng còn lá đánh được là không được đánh +4. Chỉ lá cùng màu mới chặn; trùng số hay trùng ký hiệu thì vẫn đánh được.
  • Phạt quên UNO quá muộn. Người kế đã bắt đầu lượt thì không phạt.
  • Lật +4 ở đầu ván rồi bắt người đầu rút 4. Luật bảo trả lá đó vào bộ và lật lá khác.
  • Hết bài bằng +2/+4 rồi bỏ qua phần rút. Người kế vẫn rút, và các lá đó cộng điểm cho người thắng vòng.

7. Câu hỏi thường gặp về luật chơi UNO

Có được cộng dồn +2 và +4 không?

Không theo tờ luật bộ 108 lá: người nhận +2/+4 rút bài và mất lượt, không đánh một lá phạt khác để chuyển hình phạt đi. Nếu nhóm muốn cộng dồn, hãy thống nhất trước ván rằng đó là luật nhà.

Bộ UNO có bao nhiêu lá?

Bộ cơ bản có 108 lá: 76 lá số (19 lá mỗi màu), 24 lá chức năng có màu (8 Draw Two, 8 Reverse, 8 Skip) và 8 lá đen (4 Wild, 4 Wild Draw Four). Mattel cũng có bộ 112 lá với một số lá đặc biệt khác, dùng tờ luật riêng.

Mỗi người chia mấy lá?

7 lá.

Lá Wild có phải đợi hết lá khác mới được đánh?

Không. Wild đánh được trong lượt của bạn kể cả khi còn lá khác đánh được. Chỉ +4 mới có điều kiện không còn lá cùng màu.

Chơi UNO 2 người thế nào?

Tờ luật bộ 108 lá không có mục riêng cho 2 người, nên luật chung vẫn áp dụng. Nhiều nhóm coi Reverse như Skip khi chỉ có 2 người; nếu chơi vậy, hãy nói trước với bạn chơi.

Có được đánh hai lá giống nhau cùng lúc không?

Không có trong cách chơi cơ bản. Mỗi lượt đánh một lá hợp lệ; nếu nhóm quen đánh đôi, nói rõ đó là luật nhà trước khi có người mới vào bàn.

Hết chồng rút nhưng chưa ai hết bài thì làm gì?

Xáo lại chồng bài đã bỏ để tiếp tục chơi. Giữ lá đang quyết định màu, số hoặc ký hiệu trên bàn để người tiếp theo biết cần đánh theo lá nào.

Nguồn tra luật: Mattel — tờ luật UNO W2085, bộ 108 lá.

Muốn đổi kiểu chơi sau UNO cơ bản?

  • UNO Flip: bộ bài hai mặt với cơ chế lật mặt.
  • UNO Stacko: trò rút và xếp khối, không phải bộ bài mở rộng để trộn vào UNO cơ bản.

Giá và tình trạng hàng được cập nhật trên trang sản phẩm.

Quay lại blog